• Hur man gör en stor raket. Vilka typer av raketer finns det och hur man gör en fungerande modell med egna händer

    22.06.2020

    Raketen är en fantastisk uppfinning av mänskligheten. Det för oss närmare stjärnorna och är samtidigt ett exempel på den senaste tekniken. Det är därför raketer är så attraktiva inte bara för vuxna utan också för barn. Och frågan uppstår ofta om hur man gör en raket hemma.

    För vad

    Först och främst måste du bestämma dig för målet. Kanske vill du göra en heminredning eller en originalleksak i form av en raket. Eller kanske ställs frågan om hur man gör en raket med egna händer så att den verkligen flyger. I det här fallet är det bättre att inte utföra experiment hemma för att undvika det, utan att flytta arbetet till frisk luft.

    Raket: gör det med barn

    Du kan göra en enkel raket av papper, som kommer att vara en bra dekoration för ett nyårsträd eller ett hantverksprojekt. Detta kommer att kräva ett minimum av material, och det finns ett stort utrymme för fantasi. Tack vare designen kommer varje hantverk att skilja sig från alla andra.

    Vad du kommer att behöva

    De som bestämmer sig för hur man gör en raket hemma med sina barn kommer att behöva väldigt lite:

    Ett rör tillverkat av kartong eller annat tätt material (till exempel den som en rulle toalettpapper eller pappershanddukar är lindad på är ganska lämplig);

    Färgat papper;

    Lim, sax.

    Hur göra

    Processen att göra produkten är mycket enkel, så även ett barn kan hantera det. Det finns bara en liten svårighet i hur man gör en raket hemma: du måste limma en kon, som kommer att bli toppen av den framtida produkten. Det kan skäras ut av tjock kartong för att göra hela strukturen pålitlig, men då blir det svårare att fästa den på cylindern - basen. Eller så kan du bara använda färgat papper.

    I alla fall måste du klippa ut en figur som upprepar fjärdedelen av cirkeln. Vik sedan ihop den till en cylinder och trimma den så att toppen längs omkretsen är något bredare än basen. Sedan, om kartong används, kan den fästas på basen med hjälp av Och om tunt papper används är det bekvämt att göra små snitt längs kanten av konen, som sedan kan vikas och den resulterande "kjolen" limmas på basen runt omkretsen.

    Sedan ska kroppen täckas med färgat papper. Och här finns det fullt utrymme för kreativitet. Du kan skära igenom hyttventiler, som sedan täcks med papper av en annan färg. Du kan till och med placera små astronauter där. Och det sista steget i hur man gör en raket hemma är att förbereda och installera vingarna. De är små på raketen, vanligtvis finns det 3 eller 4 stycken. Du måste skära ut identiska trapetser från färgat papper, böja dem på mitten och vik tillbaka de små flikarna för att fästa på raketkroppen. De måste beläggas med lim och fästas på kroppen längst ner, på samma avstånd från varandra. Det var allt, raketen är klar!

    Denna söta rymdfarkost är väldigt enkel att göra. Det hjälper dig att inte bara spendera din fritid med dina barn, utan också skapa något som du enkelt kan visa upp för dina gäster. Och frågan om hur man gör en raket hemma kommer att uppstå för dem.

    Innan vi pratar om miniatyrraketer, låt oss klargöra vad en modellraket är och överväga de grundläggande kraven för konstruktion och uppskjutning av modellraketer.

    En flygande modell av en raket drivs av en raketmotor och stiger upp i luften utan att använda lyftytornas aerodynamiska lyft (som ett flygplan), och har en anordning för att säkert återvända till marken. Modellen är huvudsakligen gjord av papper, trä, förstörbar plast och andra icke-metalliska material.

    En mängd olika raketmodeller är raketplansmodeller, som säkerställer att deras gliderdel återgår till marken genom stabil planering med hjälp av aerodynamiska krafter som bromsar fallet.

    Det finns 12 kategorier av raketmodeller - för höjd och flygtid, kopieringsmodeller etc. Av dessa är åtta mästerskap (för officiella tävlingar). För sportraketmodeller är startvikten begränsad - den bör inte vara mer än 500 g, för en kopia - 1000 g, bränslemassan i motorerna - högst 125 g och antalet steg - inte mer än tre .

    Uppskjutningsmassan är massan av modellen med motorer, räddningssystem och nyttolast. Steget för en modellraket är en del av kroppen som innehåller en eller flera raketmotorer, utformade för att separera under flygning. Den delen av modellen utan motor är ingen scen.

    Den stegvisa strukturen bestäms vid ögonblicket för den första rörelsen från startmotorn. För att avfyra modellraketer bör modellmotorer (MRE) användas som endast använder fast bränsle från industriell produktion. Strukturen måste ha ytor eller anordningar som håller modellen på en förutbestämd startbana.

    Det är omöjligt för en modellraket att frigöras från motorn om den inte är instängd i en scen. Det är tillåtet att släppa motorhuset på modellraketplan, som sänks med fallskärm (med en kupol med en yta på minst 0,04 kvm) eller på ett band som mäter minst 25x300 mm.

    Alla steg i modellen och separerande delar kräver en anordning som saktar ner nedstigningen och säkerställer landningssäkerhet: en fallskärm, en rotor, en vinge, etc. Fallskärmen kan vara gjord av vilket material som helst, och för att underlätta observation kan den vara färgglad.

    Modellraketen som skickas in för tävling måste ha identifieringsmärken som består av designerns initialer och två siffror på minst 10 mm i höjd. Undantaget är kopieringsmodeller, vars identifieringsmärken motsvarar märkena för den kopierade prototypen.

    Varje flygande modell av en raket (Fig. 1) har följande huvuddelar: kropp, stabilisatorer, fallskärm, styrringar, nosskydd och motor. Låt oss förklara deras syfte. Kroppen tjänar till att hysa fallskärmen och motorn. Stabilisatorer och styrringar är fästa på den.

    Stabilisatorer behövs för att stabilisera modellen under flygning, och en fallskärm eller något annat räddningssystem behövs för att bromsa det fria fallet. Med hjälp av styrringar installeras modellen på stången innan start. För att ge modellen en bra aerodynamisk form börjar den övre delen av kroppen med huvudkåpan (Fig. 2).

    Motorn är "hjärtat" i raketmodellen, den skapar den nödvändiga dragkraften för flygningen. För dem som vill engagera sig i raketmodellering och göra en fungerande modell av ett flygplan som kallas en raket med sina egna händer, erbjuder vi flera prover av sådana produkter.

    Det måste sägas att för detta arbete behöver du tillgängligt material och ett minimum av verktyg. Och, naturligtvis, kommer detta att vara den enklaste enstegsmodellen för en motor med en impuls på 2,5 - 5 n.s.

    Baserat på det faktum att enligt FAI Sports Code och våra "Tävlingsregler" är minimidiametern på höljet 40 mm, väljer vi lämplig dorn för fallet. En vanlig rund stav eller rör 400 - 450 mm lång är lämplig för det.

    Det kan vara komponenter (rör) i en slang från en dammsugare eller utslitna lysrör. Men i det senare fallet behövs speciella försiktighetsåtgärder - trots allt är lamporna gjorda av tunt glas. Låt oss titta på tekniken för att bygga de enklaste modellerna av raketer.

    Huvudmaterialet för att göra enkla modeller som rekommenderas för nybörjardesigners är papper och skum. Kropparna och styrringarna limmas ihop av ritpapper, fallskärmen eller bromsbandet är utskuret från långfibrigt eller färgat (crepe) papper.

    Stabilisatorer, huvudkåpan och hållaren för MRD är gjorda av skumplast. För limning är det lämpligt att använda PVA-lim. Att göra modellen bör börja med kroppen. För de första modellerna är det bättre att göra det cylindriskt.

    Låt oss komma överens om att bygga en modell för MRD 5-3-3-motorn med en ytterdiameter på 13 mm (Fig. 3). I det här fallet, för att montera den i den bakre delen, måste du slipa ut en klämma 10 - 20 mm lång. Viktiga geometriska parametrar för modellkroppen är diameter (d) och förlängning (X), vilket är förhållandet mellan kroppslängden (I) och dess diameter (d): X = I/d.

    Förlängningen av de flesta modeller för stabil flygning med en svans bör vara cirka 9 - 10 enheter. Baserat på detta kommer vi att bestämma storleken på pappersämnet för kroppen. Om vi ​​tar en dorn med en diameter på 40 mm, beräknar vi arbetsstyckets bredd med hjälp av formeln för omkretsen: B - ud. Det erhållna resultatet måste multipliceras med två, eftersom kroppen är gjord av två lager papper, och lägg till 8 - 10 mm till sömsmånen.

    Arbetsstyckets bredd visade sig vara ca 260 mm. För de som ännu inte är bekanta med geometri, barn i andra och tredje klass, kan vi rekommendera en annan enkel metod. Ta en dorn, linda den två gånger med tråd eller en pappersremsa, lägg till 8 - 10 mm och ta reda på vad arbetsstyckets bredd för kroppen kommer att vara. Man bör komma ihåg att papperet måste placeras med fibrerna längs dornen.

    I det här fallet krullar det bra, utan kinks. Låt oss beräkna längden på arbetsstycket med formeln: L = Trd eller stopp vid storleken 380 -400 mm. Nu om limning. Efter att ha lindat det tomma papperet runt dornen en gång, belägg den återstående delen av papperet med lim, låt det torka lite och linda det en andra gång.

    Efter att ha jämnat ut sömmen placerar vi dornen med kroppen nära en värmekälla, till exempel en värmeelement, och efter torkning rengör vi sömmen med fint sandpapper. Vi gör styrringar på liknande sätt. Vi tar en vanlig rund penna och lindar en pappersremsa 30 - 40 mm bred på den i fyra lager.

    Vi får ett rör, som efter torkning skärs i ringar 10 - 12 mm breda. Därefter limmar vi dem på kroppen. De är styrringar för att starta modellen. Formen på stabilisatorer kan vara olika (fig. 4). Deras huvudsakliga syfte är att säkerställa modellens stabilitet under flygning.

    Företräde kan ges till en där en del av området ligger bakom snittet av den aktre (nedre) delen av skrovet. Efter att ha valt önskad form av stabilisatorer gör vi en mall av tjockt papper. Med hjälp av mallen skär vi ut stabilisatorer från en skumplatta 4 - 5 mm tjock (takskum kan användas framgångsrikt). Det minsta antalet stabilisatorer är 3.

    Efter att ha vikt dem i en bunt, ovanpå varandra i en påse, skär vi av dem med två stift och håller dem med ena handens fingrar och bearbetar dem längs kanterna med en fil eller ett block med sandpapper limmat på. Sedan rundar eller skärper vi alla sidor av stabilisatorerna (efter att ha demonterat paketet), förutom den med vilken de kommer att fästas på kroppen.

    Därefter limmar vi stabilisatorerna på PVA i den nedre delen av kroppen och täcker sidorna med PVA-lim - det jämnar ut skummets porer. Vi vänder huvudkåpan från skumplast (helst PS-4-40-märket) på en svarv. Om detta inte är möjligt kan det också skäras ur en bit polystyrenskum och bearbetas med fil eller sandpapper.

    På samma sätt gör vi en hållare för MRD och limmar den i den nedre delen av kroppen. Vi använder en fallskärm eller ett bromsband som ett räddningssystem för modellen, vilket säkerställer en säker landning. Vi skär ut kupolen från papper eller tunt siden.

    För de första lanseringarna bör kapelldiametern väljas runt 350 - 400 mm - detta kommer att begränsa flygtiden - trots allt vill du behålla din första modell som souvenir. Efter att ha fäst linorna på baldakinen stuvar vi fallskärmen (fig. 6). Efter att ha tillverkat alla delar av modellen, monterar vi den.

    Vi ansluter huvudkåpan med en gummitråd (stötdämpare) till den övre delen av raketmodellkroppen. Vi binder ändarna av fallskärmstaklinjerna i en bunt och fäster den i mitten av stötdämparen. Därefter målar vi modellerna i ljusa kontrasterande färger. Startvikten för den färdiga modellen med MRD 5-3-3-motorn är cirka 45 - 50 g.

    Sådana modeller kan användas för att genomföra de första flyglängdstävlingarna. Om utrymmet för uppskjutningar är begränsat rekommenderar vi att man väljer ett bromsband som mäter 100x10 mm som räddningssystem. Starterna är spektakulära och dynamiska.

    När allt kommer omkring kommer flygtiden att vara cirka 30 sekunder, och leverans av modellerna är garanterad, vilket är mycket viktigt för "raketforskarna" själva. Raketmodellen för demonstrationsflygningar (fig. 7) är utformad för att avfyras med en kraftigare motor med en total impuls på 20 n.s. Den kan också bära nyttolast ombord - broschyrer, vimplar.

    Flygningen av en sådan modell är spektakulär i sig: lanseringen liknar lanseringen av en riktig raket, och kastningen av broschyrer eller flerfärgade vimplar bidrar till spektaklet. Vi limar kroppen från tjockt ritpapper i två lager på en dorn med en diameter på 50 -55 mm, dess längd är 740 mm.

    Vi skär ut stabilisatorerna (det finns fyra av dem) från en 6 mm tjock skumplatta. Efter att ha rundat tre sidor (förutom den längsta - 110 mm), täck deras sidoytor med två lager PVA-lim. Sedan på deras långsida, som vi sedan fäster på kroppen, gör vi ett spår med en rund fil - för en tät passning av stabilisatorerna till den runda ytan.

    Vi limmar styrröret med den metod vi känner till på en rund dorn (penna), skär den i ringar 8 - 10 mm breda och fäster den på kroppen med PVA. Vi vänder huvudkåpan på en svarv från skumplast. Vi använder den också för att göra en hållare för MRD med en bredd på 20 mm och limma den i den nedre delen av kroppen.

    Vi belägger den yttre ytan av huvudkåpan två eller tre gånger med PVA-lim för att ta bort grovhet. Vi ansluter den till den övre delen av kroppen med ett stötdämpande elastiskt band, för vilket en vanlig underklädesresår med en bredd på 4 - 6 mm är lämplig. Vi skär ut ett fallskärmstak med en diameter på 600 - 800 mm från tunt siden, antalet linjer är 12-16.

    Vi förbinder de fria ändarna av dessa trådar med en knut till en bunt och fäster dem i mitten av stötdämparen. Inuti kroppen, på ett avstånd av 250 - 300 mm från papprets bottensnitt, limmar vi ett rutnät av tjockt papper eller lameller, vilket inte tillåter fallskärmen och nyttolasten att sjunka ner till botten av modellen i det ögonblick som start, vilket stör dess inriktning. Fyllningen av nyttolasten beror helt på modelldesignerns fantasi. Modellens startvikt är cirka 250 - 280 g.

    MODELL RAKETAVSPRUTNING

    För att säkert sjösätta och flyga din modell behöver du pålitlig uppskjutningsutrustning. Den består av en startanordning, en fjärrkontroll för start, ledare för strömförsörjning och en tändare.

    Startanordningen måste säkerställa att modellen rör sig uppåt tills den hastighet som krävs för säker flygning längs den avsedda banan uppnås. Mekaniska anordningar inbyggda i utskjutningsrampen som hjälper till under uppskjutning är förbjudna enligt modellrakettävlingsreglerna i sportkoden.

    Den enklaste startanordningen är en styrstång (stift) med en diameter på 5 - 7 mm, som är fixerad i startplattan. Stångens lutningsvinkel mot horisonten bör inte vara mindre än 60 grader. Uppskjutningsanordningen ställer in raketmodellen i en viss flygriktning och ger den tillräcklig stabilitet i det ögonblick den lämnar styrstiftet.

    Det bör beaktas att ju längre modellen är, desto större bör dess längd vara. Reglerna föreskriver ett minsta avstånd på en meter från toppen av modellen till slutet av stången. Lanseringskontrollpanelen är en vanlig låda med måtten 80x90x180 mm; du kan göra den själv av plywood 2,5 - 3 mm tjock.

    På topppanelen (det är bättre att göra den borttagbar) är ett signalljus, en låsnyckel och en startknapp installerade. Du kan montera en voltmeter eller amperemeter på den. Den elektriska kretsen för startkontrollpanelen visas i figur 7. Batterier eller andra batterier används som strömkälla i kontrollpanelen.

    I vår krets har i många år fyra torra celler av typen KBS med en spänning på 4,5 V använts för detta ändamål, som parallellkopplar dem till två batterier, som i sin tur är kopplade till varandra i serie. Detta är tillräckligt med kraft för att skjuta upp modellraketer under hela sportsäsongen.

    Det handlar om 250 - 300 lanseringar. För att mata ström från kontrollpanelen till tändaren är det lämpligt att använda tvinnade koppartrådar med en diameter på minst 0,5 mm med fuktbeständig isolering. För en tillförlitlig och snabb anslutning installeras pluggkontakter i ändarna av ledningarna. "Krokodiler" är fästa vid anslutningspunkterna för tändaren.

    Längden på strömmatningsledningarna måste vara över 5 m. Tändaren (elektrisk tändare) på modellraketmotorer är en spiral på 1 - 2 varv eller en tråd med en diameter på 0,2 - 0,3 mm och en längd på 20 - 25 mm. Materialet för tändaren är nikromtråd, som har högt motstånd. Den elektriska tändaren sätts in direkt i MRD-munstycket.

    När ström tillförs spolen (elektrisk tändare) frigörs en stor mängd värme, vilket är så nödvändigt för att antända motorbränslet. Ibland, för att förbättra den initiala termiska impulsen, är spiralen belagd med pulvermassa, efter att ha doppat den i nitrolack.

    Vid uppskjutning av modellraketer måste säkerhetsåtgärder följas strikt. Här är några av dem. Modellerna startar endast på distans, startkontrollpanelen är placerad på ett avstånd av minst 5 m från modellen.

    För att förhindra oavsiktlig tändning av MRR måste manöverpanelens låsnyckel förvaras av startansvarig. Endast med hans tillåtelse på kommandot "Key to start!" En tre sekunder lång nedräkning före lansering görs i omvänd ordning, som slutar med kommandot "Start!"

    Ris. 1. Raketmodell: 1 - huvudkåpa; 2 - stötdämpare; 3 - kropp; 4 - fallskärmsupphängningsgänga; 5 - fallskärm; 6 - styrringar; 7-stabilisator; 8 - MRD


    Ris. 2. Former av modellraketkroppar

    Ris. 3. Den enklaste modellen av en raket: 1 - head fairing; 2 - slinga för att fästa räddningssystemet; 3-kropp; 4-räddningssystem (bromsband); 5 - vadd; 6 - MRR; 7-klämma; 8 - stabilisator; 9 - styrringar


    Ris. 4. Svansalternativ: ovanifrån (I) och sidovy (II)

    Ris. 5. Limning av slingarna: 1 - kupol; 2-selar; 3 - pad (papper eller tejp) Kupol

    Ris. 6. Fallskärmsförvaring

    Ris. 7. Raketmodell för demonstrationsuppskjutningar: 1-head kåpa; 2 - upphängningsslinga av räddningssystemet; 3 - fallskärm; 4 - kropp; 5-stabilisator; 6-hållare för PRD; 7 - styrring


    Ris. 8. Elsystem för startkontrollpanelen

    Ångmaskinen överträffades av den kinesiska arméns krutrör och sedan av raketer med flytande bränsle som uppfanns av Konstantin Tsiolkovsky och utvecklades av Robert Goddard. Den här artikeln beskriver fem sätt att bygga en raket hemma, från enkla till mer komplexa; i slutet kan du hitta ytterligare ett avsnitt som förklarar de grundläggande principerna för raketkonstruktion.

    Steg

    Ballongraket

      Knyt ena änden av fiskelinan eller tråden till stödet. Stödet kan vara en stolsrygg eller ett dörrhandtag.

      Dra tråden genom ett sugrör av plast. Snöret och röret kommer att fungera som ett navigationssystem med vilket du kan styra banan för din ballongraket.

      • Modellraketsatser använder en liknande teknik, där ett rör av liknande längd fästs på raketkroppen. Detta rör är gängat genom ett metallrör på uppskjutningsplattformen för att hålla raketen upprätt tills uppskjutningen.
    1. Knyt den andra änden av tråden till en annan varp. Se till att dra åt tråden innan du gör detta.

      Blås upp ballongen. Nyp ihop spetsen på ballongen för att förhindra att luft strömmar ut. Du kan använda fingrarna, ett gem eller en klädnypa.

      Limma bollen på röret med tejp.

      Släpp luften från ballongen. Din raket kommer att flyga längs en bestämd bana, från ena änden av tråden till den andra.

      • Du kan göra den här raketen med antingen långa eller runda ballonger, och även experimentera med längden på sugröret. Du kan också ändra vinkeln med vilken raketens flygväg sker för att se hur det påverkar avståndet som din raket kommer att färdas.
      • Du kan göra en jetbåt på liknande sätt: Skär en mjölkkartong på längden. Skär ett hål i botten och trä bollen genom den. Blås upp ballongen, placera sedan båten i ett vattenbad och släpp ut luften från ballongen.
    2. Linda rektangeln tätt runt en penna eller plugg. Börja rulla pappersremsan från änden av pennan, inte från mitten. En del av remsan ska hänga över blyertspennan eller änden av pluggen.

      • Använd en penna eller plugg något tjockare än sugröret, men inte mycket tjockare.
    3. Tejpa kanten på papperet för att förhindra att det lossnar. Tejpa papperet längs hela pennans längd.

      Vik den överhängande kanten till en kon. Säkra med tejp.

      Ta bort pennan eller pluggen.

      Kontrollera raketen för hål. Blås försiktigt in i raketens öppna ände. Lyssna efter alla ljud som indikerar att luft strömmar ut från raketens sidor eller änder och känn försiktigt raketen för att känna hur luften strömmar ut. Täta eventuella hål i raketen och testa raketen igen tills du har reparerat alla hålen.

      Lägg till stjärtfenor i den öppna änden av pappersraketen. Eftersom denna raket är ganska smal blir det lättare att skära och limma två par intilliggande fenor än tre eller fyra separata små fenor.

      Placera röret i den öppna delen av raketen. Se till att röret sticker ut tillräckligt från raketen så att du kan nypa i änden med fingrarna.

      Blås kraftigt in i röret. Din raket kommer att flyga högt med kraften i ditt andetag.

      • Rikta alltid röret och raketen uppåt och inte mot någon när du avfyrar raketen.
      • Bygg flera olika raketer för att se hur olika förändringar påverkar dess flygning. Testa också att skjuta upp dina raketer med olika andningsstyrkor för att se hur andningsstyrkan påverkar avståndet din raket färdas.
      • Leksaken, som såg ut som en pappersraket, bestod av en plastkon i ena änden och en plastfallskärm i den andra. Fallskärmen fästes på en pinne som sedan fördes in i ett papprör. När de blåste in i röret tog plastkonen upp luften och flög upp. Efter att ha nått maximal höjd föll pinnen bort, varefter fallskärmen öppnades.

    Film kan raketera

    1. Bestäm hur lång/höjd du vill bygga din raket. Rekommenderad längd är 15 cm, men du kan göra den längre eller kortare.

      Få en burk film. Den kommer att fungera som förbränningskammare för din raket. En sådan burk hittar du i fotoaffärer som fortfarande jobbar med film.

      • Hitta en burk som snäpper på insidan snarare än på utsidan.
      • Om du inte hittar en filmflaska kan du använda en gammal medicinflaska i plast med snäpplock. Om du inte hittar en burk med snäpplock kan du hitta en propp som sitter tätt i burkens mynning.
    2. Bygg en raket. Det enklaste sättet att göra en raketkropp är att använda samma metod som för en pappersraket som skjuts upp genom ett rör: linda helt enkelt ett papper runt en filmburk. Eftersom den här burken kommer att fungera som uppskjutningsanordning för din raket, bör du tejpa fast lite papper för att förhindra att den flyger iväg.

      Bestäm var du vill skjuta upp din raket. Det rekommenderas att skjuta upp denna typ av raket i ett öppet utrymme eller på gatan, eftersom raketen kan flyga ganska högt.

      Fyll burken till 1/3 med vatten. Om det inte finns någon vattenkälla nära din uppskjutningsramp kan du fylla raketen någon annanstans och bära den upp och ner till plattan, eller ta med vatten till plattformen och fylla raketen där.

      Bryt en brustablett på mitten och lägg hälften i vatten.

      Stäng burken och vänd raketen upp och ner.

      Flytta till ett säkert avstånd. När tabletten löser sig i vatten kommer den att frigöra koldioxid. Trycket kommer att byggas upp inuti burken och sliter av locket, vilket skickar raketen mot himlen.

    Match raket

      Skär en liten triangel av aluminiumfolie. Det ska vara en likbent triangel med en bas på 2,5 cm och en median på 5 cm.

      Ta en tändsticka från tändsticksasken.

      Fäst tändstickan på en rak stift så att den vassa spetsen på stiftet når tändstickans huvud, men inte är längre än den.

      Linda aluminiumtriangeln runt tändstickan och stifthuvudena, med början längst upp. Linda folien så hårt som möjligt runt tändstickan utan att slå nålen ur position. När du har slutfört denna process ska omslaget sträcka sig cirka 6,25 mm under tändstickshuvudet.

      Kom ihåg folien med naglarna. Detta kommer att trycka folien närmare tändstickshuvudet och bättre markera kanalen som bildas av stiftet under folien.

      Dra försiktigt ut nålen för att inte slita sönder folien.

      Gör en startplatta av ett gem.

      • Böj det yttre vecket av gem i en 60-graders vinkel. Detta kommer att vara grunden för lanseringsplattformen.
      • Vik gemets insida uppåt och något åt ​​sidan för att skapa en öppen triangel. Du kommer att fästa det folielindade tändstickshuvudet på det.
    1. Placera startplattan på raketuppskjutningsplatsen.Återigen, hitta ett öppet område utanför eftersom den här raketen kan färdas ganska långt. Undvik torra områden eftersom tändsticksraketen kan starta en eld.

      • Se till att det inte finns några människor eller djur nära din rymdhamn innan du skjuter upp din raket.
    2. Placera tändsticksraketen på startplattan med huvudet uppåt. Raketen måste placeras minst 60 grader från basen av uppskjutningsrampen och marken. Om det är lite lägre, böj gemet ytterligare tills du får den vinkel du vill ha.

      Skjut upp raketen. Tänd en tändsticka och placera lågan precis under det inslagna tändsticksrakethuvudet. När fosforn i raketen antänds kommer raketen att lyfta.

      • Håll en hink med vatten i närheten för att släcka använda tändstickor för att säkerställa att de är helt släckta.
      • Om en raket oväntat träffar dig, frys, fall till marken och rulla runt tills du slår elden av dig.

    Vattenraket

    1. Förbered en tom tvålitersflaska som ska fungera som tryckkammare för din raket. Eftersom en plastflaska används i konstruktionen av denna raket kallas den ibland för en flaskraket. De ska inte förväxlas med en typ av smällare som även kallas för flaskraketer eftersom de ofta skjuts upp inifrån en flaska. Denna form av flaskraket är förbjuden på många ställen; vattenraket är inte förbjudet.

      Gör fenor. Eftersom raketkroppen i plast är ganska stark, särskilt efter att ha förstärkts med tejp, behöver du lika starka fenor. Hård kartong kan fungera för detta, men det räcker bara ett par starter. Det är bäst att använda plast som liknar vad plastmappar är gjorda av.

      • Det första steget är att komma på en design för dina fenor och skapa en pappersstencil för att skära ut plastfenorna. Oavsett vad dina fenor är, kom ihåg att du måste vika var och en på mitten senare för styrka. De bör också nå den punkt där flaskan börjar smalna av.
      • Klipp ut stencilen och använd den för att skära ut tre eller fyra identiska fenor från plast eller kartong.
      • Böj fenorna på mitten och fäst dem på raketkroppen med stark tejp.
      • Beroende på designen på din raket kan du behöva göra fenorna längre än flaskhalsen/raketmunstycket.
    2. Skapa noskonen och lastutrymmet. För detta behöver du en andra två-liters flaska.

      • Klipp ut botten av en tom flaska.
      • Placera nyttolasten på toppen av den skurna flaskan. Lasten kan vara vad som helst, från en klump plasticine till en boll av elastiska band. Placera den avskurna bottendelen inuti flaskan med botten vänd mot halsen. Säkra strukturen med tejp och limma sedan denna flaska till botten av flaskan, som fungerar som en tryckkammare.
      • Näsan på en raket kan vara gjord av vad som helst, från en plastflaska till ett polyvinylrör eller en plastkon. När du har bestämt dig för vilken nos du vill ha till din raket och monterat den, fäster du den på toppen av raketen.
    3. Testa raketens balans. Placera raketen på ditt pekfinger. Balanspunkten ska vara precis ovanför tryckkammaren (i botten av den första flaskan). Om balanspunkten är avstängd, ta bort den positiva viktsektionen och ändra vikten på vikten.

    4. Välj en rymdhamn för din raket. Precis som med raketerna ovan bör du bara skjuta upp vattenraketen utomhus. Eftersom den här raketen är större och starkare än andra raketer behöver du ett större öppet utrymme för att skjuta upp. Spaceporten bör också placeras på en planare yta. Luft har massa, och ju tätare den massan (särskilt nära jordens yta), desto mer håller den tillbaka föremål som försöker röra sig genom luften. Raketer måste strömlinjeformas (har en långsträckt, elliptisk form) för att minimera friktionen de måste övervinna när de flyger genom luften, så de flesta missiler har en spetsig noskon.

      3. Balansera raketen i dess massacentrum. Raketens totala vikt måste balanseras runt en specifik punkt inuti raketen för att säkerställa att den flyger rakt och inte ramlar. Denna punkt kan kallas balanspunkt, masscentrum eller tyngdpunkt.

      • Massans centrum är olika i varje raket. I allmänhet kommer balanspunkten att vara precis ovanför bränsle- eller tryckkammaren.
      • Medan en nyttolast hjälper till att höja raketens massacentrum över dess tryckkammare, kommer en för tung nyttolast att göra raketen för topptung, vilket leder till svårigheter att hålla raketen upprätt före uppskjutning och styra raketen under den. Av denna anledning ingick integrerade kretsar i rymdfarkostdatorer för att minska deras vikt. (Detta har lett till användningen av liknande integrerade kretsar (eller chips) i miniräknare, digitala klockor, persondatorer och, på senare tid, surfplattor och smartphones.)

      4. Stabilisera raketen med hjälp av stjärtfenorna. Fenorna tillåter raketen att flyga rakt genom att ge luftmotstånd mot riktningsändringar. Vissa fenor är gjorda för att vara längre än raketmunstycket, vilket hjälper till att hålla raketen upprätt före uppskjutning.

      • Bär alltid skyddsglasögon när du skjuter upp en frittflygande raket (förutom ballongraket). För större frittflygande raketer, som vattenraketer, rekommenderas även att bära hjälm för att skydda huvudet om raketen träffar dig.
      • Avfyra inte någon av de fritt flygande missilerna mot en annan person.
      • Närvaro av vuxna rekommenderas starkt när man använder någon av raketerna som drivs av något annat än mänsklig andning.

    Denna raket är en vanlig leksak, bara den kan flyga enligt samma principer som en riktig raket. Detta är fantastisk underhållning för hela familjen och kommer också att vara ett elegant avslut på vilken semester som helst.

    Verktyg

    • Diskar för bränsle.
    • Mortel och mortelstöt av porslin.
    • Klubba.
    • Fil.
    • Borra.

    För kroppen

    • Stärkelse.
    • Slät rak järntråd med ett tvärsnitt på 3-5 millimeter.
    • Tjocka bomullstrådar.
    • Elastiskt band för modeller.
    • En träpinne med en diameter på 3 m och en längd på 6 cm.
    • Sidenband 5-80 centimeter brett.
    • Ljus vattentålig färg.
    • 1 mm ståltråd.
    • Olja.
    • Lim.
    • En bit av mjukt trä.
    • Tidning.
    • Ritpapper.
    • Tunn bom ja.
    • Pissande boom ja.
    • En pinne med samma diameter som ytterdiametern på hylsan.
    • En pinne med samma diameter som hylsan.
    • Styrelse.
    • Frigolit.
    • En spik med en diameter som liknar hålet som borras i hylsan.
    • Kartonghylsa 12 gauge utan primer.

    För bränsle

    • Svavel 10.
    • Träkol 28%.
    • Kaliumnitrat 62%.

    Instruktioner

    1. Skapa bränsleblandningen: Blanda alla ingredienser i önskade proportioner. Skapa en blandning för veken genom att blanda svavel och salpeter i en hastighet av en del svavel till nio delar salpeter.
    2. På kapselmonteringssidan måste du borra metalldelen av hylsan. Ta sedan bort kapselns fästelement.
    3. Slå in en spik i brädan. Den ska sticka ut två centimeter från brädan. Slipa den utskjutande änden så att den får släta koniska konturer. Trubba den vassa änden lite.
    4. Nu måste du ta bort alla metallspån. Placera hylsan på spiken med metalldelen och häll blandat bränsle i den på ¾ av höjden. Använd en rund träpinne, komprimera bränslet genom att lätt slå det med en klubba.
    5. Klipp ut en cirkel ur matpapper så att den blir något större än hylsens innerdiameter. Det ska täcka bränslelagret. På toppen av den resulterande skiljeväggen, häll ett lager av en halv centimeter bränsleblandning och försegla sedan hylsan ovanpå med ett lager tunt papper. Denna laddning är utformad för att släppa ut en fallskärm.
    6. Linda en pinne med stor diameter med tidningspapper. Fäst med lim och låt torka. Mätt sedan ett lager tidningspapper lätt med olja och torka av.
    7. Linda ett rör två varv tjockt på den resulterande biten ritpapper. Belägg spolarna noggrant med lim. Torka detta rör på en pinne. Ta sedan bort tidningsskiktet, det behövs inte längre.
    8. Gör en kåpa raketer av barrträ. Detta är en plugg som är sex till sju centimeter lång, vars övre ände slutar i en rundad form och avsmalnar till en kon, och den nedre änden, en till en och en halv centimeter lång, är tätt införd i den övre delen av papperet rör. Du har nu raketens kåpa och kropp.
    9. Från whatman-papper gör minst tre stabilisatorer. Det här är trianglarna som behöver ha kronblad för att ansluta till raketen. Stabilisatorerna är fästa på raketkroppen med lim. I slutet av kåpan, som är placerad i raketkroppen, fäst en konsol eller metallring med en inre diameter på en halv centimeter, som är gjord av ståltråd. Stäng ringen. Det behövs för att fästa fallskärmen.
    10. Sätt in motorhylsan i botten av raketen. Den ska sättas in ordentligt och tas bort vid behov. Om motorn hålls hårt, limma en extra pappersring tre centimeter bred inuti huset. Torka nu hela kroppen och måla den med vattenfast färg i vilken färg du vill (helst ljus).
    11. Skapa en fallskärm. Kupolens diameter är femton till tjugo centimeter. För raketen, använd en bandfallskärm. Fäst ena änden av tejpen på en träpinne. Fäst en ögla i ändarna av en pinne av tio centimeter lång tråd. Knyt en bit flyggummi tio centimeter lång till ena änden av tejpen. Knyt änden av gummit runt trådringen, som sätts på kåpan. Använd vanlig tråd, gör en extra fästning för den. Knyt ytterligare en tio centimeter lång tråd till änden av kåpan. Knyt också en bit flyggummi till den och fem centimeter vanlig tråd till den. Fäst denna tråd på insidan av raketen tre centimeter från den övre änden av röret. Du kan skjuta upp den genom hela raketen, skapa hål i den och klistra in den med pappersringar för styrka.
    12. Nu stuva fallskärmen. Börja från den fria sidan, linda bandet till en rulle. Från utsidan, tryck på rullen med en pinne som fallskärmen är fäst vid. Skjut in denna rulle i raketkroppen. Placera tråden och tejpen som fäster på kåpan ovanpå. Täck raketen med en kåpa.
    13. Skapa en startenhet. Klipp etthundratjugo centimeter av järntråd. På en Whatman-tråd limar du två cylindrar med en diameter som är något större än diametern på tråden och en centimeter lång. Det är nödvändigt att ringarna glider fritt längs tråden. De resulterande ringarna måste säkras med starkt lim på en längsgående linje av raketkroppen. En ring ska fästas i korsningen mellan stabilisatorerna och kroppen, och den andra - i den övre delen, ungefär en centimeter från kåpan. Raketen måste glida fritt längs vajern. Från vilken tråd som helst, linda en restriktiv ring runt raketen på ett avstånd av femtio centimeter från en av ändarna. Den bör inte falla längre än denna ring. Den här sidan av tråden måste stickas i marken.
    14. Skapa säkringen. Du kan ta en färdig säkring från en smällare eller smällare, men längden kanske inte är tillräckligt lång. Skapa ett stopp. För att göra detta, ta en bomullstråd och vik den sex gånger. Du bör sluta med ett segment som är åtta centimeter långt. Koka pastan. Fukta tråden med stärkelsepasta. Det hela behöver doppas i en sammansättning som skiljer sig från bränslets sammansättning genom att det måste vara utan kol. Torka sedan.
    15. Innan du startar måste du sätta in motorn i huset. Innan du sätter in motorn måste du sätta in vadden. En bit polystyrenskum kan fungera som en vadd. Böj sladden i ena änden och för sedan in den i munstycket. REDO!!!

    notera

    • Att tillverka en raketmotor är en säker process, men utför alla operationer noggrant. Du kan använda en färdig raketmotor.
    • När du häller bränsleblandningen på skiljeväggen behöver du inte komprimera den.
    • Längden på Whatman-pappersröret är cirka 45 centimeter.
    • En raket utan fallskärm kan inte användas eftersom den är farlig.
    • Fallskärmen kan vara av vilken design som helst. Det kan göras av tyg eller papper. Bättre att göra en större sele.
    • När du skjuter upp en raket, flytta dig minst 10 meter bort från den.
    • Du kan använda nitroemalj eller pentaftalfärg.
    • Stabilisatorn kan tillverkas av 1 mm plywood.
    • Placera stabilisatorerna symmetriskt, limma dem försiktigt och ordentligt.
    • Vi rekommenderar att du använder poppel eller lindträ
    • Trä ersätts med styvt skum.
    • Du kan använda whatman-papper eller halvt whatman-papper.
    • Vilken olja som helst duger, även vegetabilisk olja.
    • Det är bättre att använda nitrocellulosa eller BF-lim.
    • Vi rekommenderar att du använder silkespapper.

    Denna raket är en vanlig leksak, bara den kan flyga enligt samma principer som en riktig raket. Detta är fantastisk underhållning för hela familjen och kommer också att vara ett elegant avslut på vilken semester som helst.

    Du kommer behöva

    Verktyg

    • Diskar för bränsle.
    • Mortel och mortelstöt av porslin.
    • Klubba.
    • Fil.
    • Borra.

    För kroppen

    • Stärkelse.
    • Slät rak järntråd med ett tvärsnitt på 3-5 millimeter.
    • Tjocka bomullstrådar.
    • Elastiskt band för modeller.
    • En träpinne med en diameter på 3 m och en längd på 6 cm.
    • Sidenband 5-80 centimeter brett.
    • Ljus vattentålig färg.
    • 1 mm ståltråd.
    • Olja.
    • Lim.
    • En bit av mjukt trä.
    • Tidning.
    • Ritpapper.
    • Tunn bom ja.
    • Pissande boom ja.
    • En pinne med samma diameter som ytterdiametern på hylsan.
    • En pinne med samma diameter som hylsan.
    • Styrelse.
    • Frigolit.
    • En spik med en diameter som liknar hålet som borras i hylsan.
    • Kartonghylsa 12 gauge utan primer.

    För bränsle

    • Svavel 10.
    • Träkol 28%.
    • Kaliumnitrat 62%.

    Instruktioner

    1. Skapa bränsleblandningen: Blanda alla ingredienser i önskade proportioner. Skapa en blandning för veken genom att blanda svavel och salpeter i en hastighet av en del svavel till nio delar salpeter.
    2. På kapselmonteringssidan måste du borra metalldelen av hylsan. Ta sedan bort kapselns fästelement.
    3. Slå in en spik i brädan. Den ska sticka ut två centimeter från brädan. Slipa den utskjutande änden så att den får släta koniska konturer. Trubba den vassa änden lite.
    4. Nu måste du ta bort alla metallspån. Placera hylsan på spiken med metalldelen och häll blandat bränsle i den på ¾ av höjden. Använd en rund träpinne, komprimera bränslet genom att lätt slå det med en klubba.
    5. Klipp ut en cirkel ur matpapper så att den blir något större än hylsens innerdiameter. Det ska täcka bränslelagret. På toppen av den resulterande skiljeväggen, häll ett lager av en halv centimeter bränsleblandning och försegla sedan hylsan ovanpå med ett lager tunt papper. Denna laddning är utformad för att släppa ut en fallskärm.
    6. Linda en pinne med stor diameter med tidningspapper. Fäst med lim och låt torka. Mätt sedan ett lager tidningspapper lätt med olja och torka av.
    7. Linda ett rör två varv tjockt på den resulterande biten ritpapper. Belägg spolarna noggrant med lim. Torka detta rör på en pinne. Ta sedan bort tidningsskiktet, det behövs inte längre.
    8. Gör en kåpa raketer av barrträ. Detta är en plugg som är sex till sju centimeter lång, vars övre ände slutar i en rundad form och avsmalnar till en kon, och den nedre änden, en till en och en halv centimeter lång, är tätt införd i den övre delen av papperet rör. Du har nu raketens kåpa och kropp.
    9. Från whatman-papper gör minst tre stabilisatorer. Det här är trianglarna som behöver ha kronblad för att ansluta till raketen. Stabilisatorerna är fästa på raketkroppen med lim. I slutet av kåpan, som är placerad i raketkroppen, fäst en konsol eller metallring med en inre diameter på en halv centimeter, som är gjord av ståltråd. Stäng ringen. Det behövs för att fästa fallskärmen.
    10. Sätt in motorhylsan i botten av raketen. Den ska sättas in ordentligt och tas bort vid behov. Om motorn hålls hårt, limma en extra pappersring tre centimeter bred inuti huset. Torka nu hela kroppen och måla den med vattenfast färg i vilken färg du vill (helst ljus).
    11. Skapa en fallskärm. Kupolens diameter är femton till tjugo centimeter. För raketen, använd en bandfallskärm. Fäst ena änden av tejpen på en träpinne. Fäst en ögla i ändarna av en pinne av tio centimeter lång tråd. Knyt en bit flyggummi tio centimeter lång till ena änden av tejpen. Knyt änden av gummit runt trådringen, som sätts på kåpan. Använd vanlig tråd, gör en extra fästning för den. Knyt ytterligare en tio centimeter lång tråd till änden av kåpan. Knyt också en bit flyggummi till den och fem centimeter vanlig tråd till den. Fäst denna tråd på insidan av raketen tre centimeter från den övre änden av röret. Du kan skjuta upp den genom hela raketen, skapa hål i den och klistra in den med pappersringar för styrka.
    12. Nu stuva fallskärmen. Börja från den fria sidan, linda bandet till en rulle. Från utsidan, tryck på rullen med en pinne som fallskärmen är fäst vid. Skjut in denna rulle i raketkroppen. Placera tråden och tejpen som fäster på kåpan ovanpå. Täck raketen med en kåpa.
    13. Skapa en startenhet. Klipp etthundratjugo centimeter av järntråd. På en Whatman-tråd limar du två cylindrar med en diameter som är något större än diametern på tråden och en centimeter lång. Det är nödvändigt att ringarna glider fritt längs tråden. De resulterande ringarna måste säkras med starkt lim på en längsgående linje av raketkroppen. En ring ska fästas i korsningen mellan stabilisatorerna och kroppen, och den andra - i den övre delen, ungefär en centimeter från kåpan. Raketen måste glida fritt längs vajern. Från vilken tråd som helst, linda en restriktiv ring runt raketen på ett avstånd av femtio centimeter från en av ändarna. Den bör inte falla längre än denna ring. Den här sidan av tråden måste stickas i marken.
    14. Skapa säkringen. Du kan ta en färdig säkring från en smällare eller smällare, men längden kanske inte är tillräckligt lång. Skapa ett stopp. För att göra detta, ta en bomullstråd och vik den sex gånger. Du bör sluta med ett segment som är åtta centimeter långt. Koka pastan. Fukta tråden med stärkelsepasta. Det hela behöver doppas i en sammansättning som skiljer sig från bränslets sammansättning genom att det måste vara utan kol. Torka sedan.
    15. Innan du startar måste du sätta in motorn i huset. Innan du sätter in motorn måste du sätta in vadden. En bit polystyrenskum kan fungera som en vadd. Böj sladden i ena änden och för sedan in den i munstycket. REDO!!!

    notera

    • Att tillverka en raketmotor är en säker process, men utför alla operationer noggrant. Du kan använda en färdig raketmotor.
    • När du häller bränsleblandningen på skiljeväggen behöver du inte komprimera den.
    • Längden på Whatman-pappersröret är cirka 45 centimeter.
    • En raket utan fallskärm kan inte användas eftersom den är farlig.
    • Fallskärmen kan vara av vilken design som helst. Det kan göras av tyg eller papper. Bättre att göra en större sele.
    • När du skjuter upp en raket, flytta dig minst 10 meter bort från den.
    • Du kan använda nitroemalj eller pentaftalfärg.
    • Stabilisatorn kan tillverkas av 1 mm plywood.
    • Placera stabilisatorerna symmetriskt, limma dem försiktigt och ordentligt.
    • Vi rekommenderar att du använder poppel eller lindträ
    • Trä ersätts med styvt skum.
    • Du kan använda whatman-papper eller halvt whatman-papper.
    • Vilken olja som helst duger, även vegetabilisk olja.
    • Det är bättre att använda nitrocellulosa eller BF-lim.
    • Vi rekommenderar att du använder silkespapper.


    Liknande artiklar